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ぱるんの妄想絵本

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2008.05.20 Tue 「 ONE PIECE オマツリ男爵と秘密の島映画・映像作品

『ONE PIECE オマツリ男爵と秘密の島』

細田守監督作品にして、ワンピース映画の中でも、異色作、問題作として知られる一本。
ワンピースは、初期の頃は読んでました。ナミの過去を掘り下げるエピソード位まで、
だったかな? ベルメールさんとかノジコが出てきてた頃。
チョッパーやロビンはよく知らないキャラだけど、悪魔の実の能力者という事が
わかっていれば、特に問題は無かったですね。

で、観た感想としては…。
確かに、賛否が分かれるなコレは。
細田監督、ワンピースという題材で、実に難しいものを作ったものです。
確かに、ワンピースのテーマである『仲間』というモチーフは、深く描かれているけど、
描き方が完全に監督流で、尾田さんのそれとは全く違うわけだ。
後半にかけて、どんどんダークにシリアスに、おまけにグロ表現まで出てくるから、
引いちゃう子も、絶対いたと思う。だからといって、これを観た子供に、不快感しか
植えつけなかったかと言うと、そうでも無いと思うのね。

ルフィは、いつも仲間に囲まれているけど、
オマツリ男爵は、20年前、嵐がきっかけで、仲間を失い、孤独になってしまった。
それで、どういう仕掛けかは詳しく描かれないけど、仲間達に仮初の命を与え、
20年もの間、オマツリ島で、本当の所は一人で、他の海賊をバラバラにしている。

ルフィに対して、「孤独の辛さがわかるか」と言わんばかりに、
数百本の矢を降り注がせる男爵。ルフィはそれに耐えるのが精一杯。
今のルフィに、20年間、孤独であった男爵の気持ちはわからない。
ルフィにとっては、仲間を奪った敵だけど、観ている側の多くは、
男爵に割り切れない想いを抱く。今のルフィには、決して勝てないものを持っている。
それが、この映画に、暗さと重さを持たせている。

結果的に、他に島に来ていた海賊達の助けもあって、ルフィも仲間達も
助かるし、男爵を倒すわけだけど、何だかモヤモヤした気持ちが残る。

オマツリ男爵の仲間達は、自分たちの事は忘れて、
新しい仲間を見つけて、といったけど、オマツリ男爵は…。

…。

思いがけなく、やりきれない切なさを持った一本だった。
ワンピースの映画で、ここまで『仲間』というテーマに深く切り込んだ
映画は、他に無いんじゃないだろうか。観てないから、わからないけど。

細田守、やはり只者ではない。
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2008.05.19 Mon 「 ともだち雑記

アメリカに留学している友達がいます。
最初は、バスケが目的で行ったようですが、今は別の勉強をしているみたいです。

今年のお正月に、10年ぶりに会ったのですが(小5~6の時にクラスが一緒)、
見た目はいかつくなってましたが、根底の優しさは変わってなかったので、
ほっとしました。アメリカに戻る前日に、メールアドレスを教えてくれたので、
たまにメールのやりとりをします。10年経っても、純粋に好きで、ずっと友達でいたいと
思える人って、人生の中でそう居ないと思うので、離れていても、これからも
メールのやりとりを続けたいなあ、なんて思ってます。

しかし、その友達、自分とは正反対な感じの人なんですよね。
そんな人と何故、友達になったのか。きっかけは、小学生の時、
あちらから声をかけてくれたから、なのですが。あとで、何故声をかけてくれたのか
訊いたら、「友達になりたかったから」なんだそうな。不思議なものですね。
でもこの間、再びその話をしたら、その言葉にも、ちゃんと意味があって。
プライベートな話になるので、ここには書きませんが、ちょっと意外でした。

2007年は、人間関係でいい事が一つも無かった所か、最悪だったので、
2008年の最初に、この友達と話せた(ほとんど夜通し…笑 でも嬉かった)のは、
幸先がいいな、と思いましたし、純粋に嬉しかったです。

気が合いそうな人に裏切られたり、合わなさそうな人とずっと友達でいたり、
人間関係って、わからないものですね。

2008.05.18 Sun 「 LiveMaker創作

今まで、ゲーム制作には『RPGツクール2000』を使っていたんですが、
今回は、本格的なアドベンチャーゲームにしようと思いまして、
アドベンチャー制作ツール『LiveMaker』を使ってみることにしました。

元々、ある方が、LiveMakerでゲームを制作なされているのが楽しそうで、
自分もやってみたくなったのが、始まりなのですが。
何か、新しい事に挑戦したくなったのですね。新境地開拓?
今作ってるゲームは、前作が全力投球だったので、今回は、肩の力を抜いて
制作しているつもりです。といっても、手抜きはしませんが。

当然、ツクールとは勝手が違って、色々と操作方法に四苦八苦してますが、
ようやく慣れてきたかなー、という感じです。テスト用のデータで、色々とイベントを
試してみて、素材も揃ってきたし、プロローグぐらいなら作れそうかな、という所まで
来てますね。まあ、もうちょっと色々試してみる事にしますが。
まだ、決まっていないイベントとか設定もありますし、色々と悩む所が多いです。
2008.05.17 Sat 「 ピストルバルブ音楽

『ピストルバルブ』のアルバムを借りてきました。

バンドサウンドと、ジャズサウンドを融合させた様な音楽は、
どこかで聴いた感じはありつつも、ノリが良くて心地よいです。
ブライアン・セッツァーを彷彿とさせる感じ、かな?
エゴ・ラッピンとかとはちょっと違う感じ。あっちはもっとジャジーでクール。
ピストルバルブは、バンドサウンドのノリ重視、かな。にぎやかさ、華やかさ重視。

スピーカーで聴くと、中々迫力があります。
ボーカルがまだ下手なのと、もう少し、音に厚みが欲しいとは思いますが、
ぜひ、ライブなんかで聴いてみたいですね。

ちなみに、音楽関連ではありませんが、
今朝も、ゲーム用の画像を作ってました。コツコツコツコツ…。
2008.05.16 Fri 「 コンパクwebの終焉創作

コンパクwebが、遂に終わるそうな。

まあ、運営側も色々と限界な所だったんでしょうね。
もはやコンテストとしての威厳もあまり無いし、受賞するのは
無難な作品だけ。これでは、消えても当たり前と言えるでしょう。

まあ、最後に爆弾落としておいて、よかったかな、個人的には。
これから応募を目指していた人は、残念でしたね…。
自分はもう、コンパクには送らないと決めちゃっていたので。
前回送った爆弾ゲームで。

まあ、そんな感じで。
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